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【激战2】Reddit上有趣的帖子:外国玩家倒数十大最喜欢的地图突破事件,但是僵尸龙却没上榜?

发布时间:2024-09-24 09 浏览: 154

原帖地址:

大家好!

我一直对大型地图活动能给我们这些 PVE 玩家带来什么很着迷。从现在开始,直到 's End 资料片的到来,整个游戏的户外内容将处于稳定的状态。作为一名户外玩家,我想做一个简短的回顾,并倒数我个人最喜欢的十大游戏地图活动。欢迎在回复中发表你的看法!

10 – 古墓之战(阿什福德平原)

这到底是什么玩意?新手地图6级活动也值得进前10吗?说实话,是的。这个地图活动非常适合新手玩家!在这个活动中,你将深入探索阿斯卡隆地下墓穴,击杀一系列精英怪物,最后来到BOSS面前并击败它。这个“大型地图活动”将地图活动的所有元素浓缩成一条贯穿全程的主线,呈现给刚进入游戏的新玩家。此外,活动所在的帕拉廷陵墓中的副本环境与新玩家即将进入的第一个探索副本——阿斯卡隆陵墓的风格相似。作为开始副本旅程前的开胃菜,也是非常不错的选择。

当然,作为低等级地图活动,古墓之战的奖励并不算太高,尤其是对于高等级玩家来说。但对于新玩家来说,较低的奖励也许是件好事,至少在这个活动中,你不会像在火元素或斯瓦尼亚萨满等世界boss战中那样被人群淹没(手动搞笑)

阿斯卡隆战役_阿斯卡隆墓穴_阿斯卡隆的亡灵

9 – 朱努多尔的崛起(荒地)

在这个地图事件中,你将引诱朱努德之虫帮助你摧毁一座觉醒堡垒和一座塑形者营地中的攻城武器,从而完成对塑形者军队的进攻。在我看来,这个事件是整个烈焰征程扩展包中最好的地图事件。事件中有很多有趣的元素,比如朱努德之虫分头进攻两座堡垒,但那时事件已经快结束了。朱努德崛起和其他烈焰征程地图事件一样,时间短,规模小,没有那么“史诗”。

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8 – 雅拉之门(诅咒海岸)

这个活动对我来说是一场记忆杀手。这个贯穿整个地图的地图活动包括一系列的事件链,在这些事件中你将占领并保卫整个诅咒海岸的契约团营地。在活动的高潮中,契约团将战线推进到了雅拉古城的大门前,征服了它并解锁了雅拉城遗址的副本。抛开作为人物故事主线的特殊性不谈,这个活动本身就已经足够有趣了。在整个活动中,你将穿越几乎整个诅咒海岸地图,这会给你带来非常酷炫的体验,而在高耸的攻城武器的掩护下,最后沿着雅拉门前长长的石阶前进也是非常令人难忘的。

不过和雅拉城遗迹一样,雅拉之门闯关同样要面对一个冷酷的现实:它已经是过去式了。无论是副本还是活动,一旦其提供的奖励不再能与资料片的内容相媲美,它就会逐渐过时并被玩家遗忘。

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7 – 帕拉瓦城,袭击伊斯坦布尔的宝藏(伊斯坦布尔王国)

和后面提到的银色荒原突袭活动类似,这是一个可以赚取大量金币的地图活动。就像这个城市的名字一样,伊斯坦的宝藏,在对它的突袭中你会获得大量的宝箱和精英战利品包。伊斯坦突袭包括了击沉三艘海盗船等许多有趣的特殊事件,城市地图也制作得非常精美。但归根结底,这个地图活动还是走的是固定的套路:击败首领→打开宝箱,敌人种类比较单一,也没有什么让人眼前一亮的新机制。再加上突袭设置的时间限制,也让伊斯坦突袭对玩家的吸引力不如银色荒原突袭。不管怎么说,它的号召力和伊斯坦的美景还是足以支撑它上榜的。

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6 – 三重麻烦(血潮海岸)

考虑到它是难度最高的世界boss,我把它列入了名单。当这条烦人的三头蚯蚓袭击血潮海岸时,你必须分成三组,沿着它留下的痕迹搜寻,将它引出巢穴,并同时杀死它的三个头。这种事情很简单,但实际上这个活动非常具有挑战性和趣味性。每条路线都包括相当长的护送任务、独特的机制和相关成就,当然还有一场艰难的最终战斗。此外,这种三线作战机制使得这个活动对团队合作和沟通的要求极高(译者注:所有团队成员必须去YY)

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5 – 龙之土地突破(龙之土地)

我想大多数玩家肯定会把 放在他们的前 10 名中。谁会想到挤压一条老龙的粉刺会如此有趣?在这个地图活动中,你将按照 和他的 krewe 的计划,制服从天而降的巨龙 (尽管它之前已被制服了数百万次)。

在对克拉卡托发起最后攻击之前,你将扎营并参加地图范围内的众多活动。一旦攻击开始,玩家就会聚集在地图中心,与克拉卡托展开一系列时间紧迫的史诗级战斗。此外,这是唯一一个你将与上古巨龙对决的地图活动!话虽如此, 并不是最好的地图活动,所以我把它排在第 5 位。

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4 – 白银荒地突破/莫德雷默愤怒藤蔓(白银荒地)

你只需要赚金币,我还能说什么呢?你会在地图上四处奔跑,保卫你的营地并运送补给,直到你击败挡在你路上的精英莫德摩斯怪物并与莫德摩斯狂怒藤蔓战斗。老实说,从游戏玩法的角度来看,这个活动只是一般水平,但它赚取的大量金币使它成为迄今为止最受欢迎的泰瑞亚中心活动。所以即使跑来跑去可能很无聊,我仍然把它排在第四位。玩家还将在银突破中获得其他奖励,例如罕见成就和击败狂怒藤蔓后解锁的隐藏深渊迷宫。

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3 – 塔瑞尔战役/章鱼之战、四门之战(红金盆地)

你有没有感觉到恐惧?这个地图活动需要你的队伍在四个方向消除章鱼藤蔓上的粘液保护,并同时击杀它们。在每个方向,消除章鱼藤蔓粘液保护的方法都不同,这意味着每一道门都有不同的玩法,面临着不同的挑战。在玩四道门的时候,地图通道肯定是一片混乱,包含着各种阴阳怪气,但这也是这个活动的有趣之处之一。由于活动奖励丰厚,四道门在多年之后依然是一个非常受欢迎的地图活动,这也是它能在榜单中排名如此之高的原因之一。至于缺点,四道门最大的缺点就是它真的太短了:如果你在四道门期间只来到赤金盆地,那么你每天在这个风景如画的地图上停留的时间就不足五分钟了。

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2 – 霜墙突袭/北方远征(雨林海岸)

就当这是冰巢传奇的高潮部分吧。北方远征比最终的巨龙风暴要精彩得多。北方远征顾名思义就是向北部雨林海岸进发,最后在激烈的战斗中穿过霜墙并击败乔玛的副官乔玛之爪(第二代)。这个事件最让我着迷的是一个事件接一个事件的紧凑节奏,让它具有强烈的史诗感。不断摧毁主宰者的军队,穿过霜墙,在建筑倒塌前逃走,建造炮塔击落乔玛之爪,环环相扣的剧情让你从头到尾都忙个不停。当然,每个事件都有不同的机制,有些还会使用军团传送或专精能力。因为奖励丰厚,新鲜感依然留存,北方远征在游戏中非常受欢迎。

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1 — 墨德摩斯河口之战/巨龙裂口(巨龙区)

最后,到了重新定义地图事件的地图事件了!穿越丛林后,你到达龙之阵地,与契约团一起在迈古玛战役的史诗结局中面对墨德摩斯之口。这个一到两个小时的活动是迈古玛故事线的结束和高潮,而且它制作精良:龙之阵地地图上的三条路线、契约团营地和最后的竞技场都是为这一事件而设的,你甚至无法完全探索地图而不突破。你在龙之阵地完成的每一个事件都有自己独特的作用,让你离最终的胜利更近一步,每一场战斗也带来无与伦比的成就感。但与此同时,你也必须信任其他路线上的盟友,相信他们也在做出同样的努力。最后,你们都联手,用新学到的滑翔技巧与 Boss 战斗。这个活动唯一想吐槽的就是在瘟疫塔里跑圈的那部分,尤其是其他路线都不顺利的时候,这样跑圈简直无聊透顶。

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荣誉奖

- 奥尔攻势/巴萨泽礼拜堂(大灾变海峡):又一个横跨整个地图的奥尔事件,结局和雅拉之门一样史诗般。相比之下,作为奥尔篇章结局的雅拉之门显然是一个更好的事件,因此奥尔攻势遗憾地没有上榜。不过,如果你想用几千万业力换取一些黑曜石碎片,这个事件还是值得做的。

- 查克虫王(《魔发深渊》):老实说,马古马之战中的所有大事件都相当不错。虫王有点像四门,部队分为四组,每组都有不同的机制。谁不喜欢查克灌注?

- 中央营地突破(哈拉希中心地带):另一个过时的泰瑞亚中央活动。我把它放在这里是因为这可能是新玩家的第一个全地图活动,而且我认为活动本身相当有趣。

- 老年人音乐会( ):这只是一个大家一起跳舞的休闲聚会,没什么可说的。

感谢大家阅读到这里,希望你们喜欢我的列表!说实话,这样做很有趣,就像回到过去一样。而且要真正对它们进行排名有点困难,所以我做了一个荣誉提名名单。如果你最喜欢的突破性事件不在名单上,或者你有一些新的想法,请在下面发表评论!让我们期待龙之末日版本中更多精彩内容!

图为:特拉赫恩被迫修剪草坪

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